现在更加多的单机大作不愿登岸PC,除了PC末端可观的用户群体以外,PC末端更加强劲的硬件性能也是厂商考虑到的关键。为了执着好的画质,无数厂商都想要斩了头来作好优化,但有的时候厂商也不会较为任性。 比如最近,《战争机器4》官方就证实了一个难以置信的消息,那就是这款3A大作居然还有一个传说中的可怕画质。
这一画质下,即使是GTX1080、I7处理器以及32GB的内存也无法简洁的运营游戏。 官方回应,因为DX12的不存在,他们可以对游戏几乎展开图形,但这造成游戏的运营不会闲置大量的CPU核心。
而CPU也是制约不少覆以配上玩家游戏帧数的原因。
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